Danny Choo(丹尼・周)


Danny Choo(丹尼・周)現居住於日本東京,運營着一家以向世界推廣日本文化為目標的網站及電視節目製作公司 —— Mirai Inc。
他目前與許多日本不同業界公司如:動漫人偶/DD娃娃製造業者、動漫/電動遊戲生產商、各大出版社及電子商務代理商等携手合作,希望透過以各種傳統和現代式的信息交流手段以及自創品牌「Culture Japan」來彌合日本與世界之間的差距。
Danny的客戶和合作夥伴就包括了日本經濟產業省(Japanese Ministry of Economy, Trade and Industry)、Good Smile Company、Bushiroad、电通、Ascii Media Works、King Records(Starchild)、Sega、Nitroplus、角川、壽屋、、科樂美、Production IG、松下、JC Staff、日本谷歌、日本紅十字等。
Danny同時也是電視節目《Culture Japan》的導演以及主持人。此節目每週通過Tokyo MX TV于日本播出,Animax Network于亞洲各地播放。他現在也是早晨節目《Check Time》的主持人。
Danny經常受邀到世界各地演講,談論他所鑽研的日本次文化(御宅族)和消費者自主媒體(CGM),而他的活動也定時被各地的媒體報導,如CNN、BBC和G4TV等。他在2012年也被日本經濟產業省委任為項目「Mazer」的創意總監。
Danny也是末永未來的創造者和製作人 —— Culture Japan的吉祥人物,曾在King Records動漫《迷茫管家與膽怯的我》、角川動漫《快盜天使》以及Nitroplus遊戲《Sonicomi》中客串登場。
2012年4月期間,Danny與人形手辦製造商Good Smile Company合作推出一款名為「萌假名」(Moekana)的日語學習卡片。這個產品在預購期間就銷售一空,取得了成功。「萌假名」以末永未來為主題,以可愛的插圖教導使用者學習日語。
Danny原籍英國,但自1999年來到日本後一直从事於網絡方面的工作。他先後在日本航空公司(JAL)擔任過電腦工程師;亞馬遜日本支局(Amazon Japan)擔任網站管理主管;微軟live.com 消费者自组媒体(CGM)網絡產品部主管。
Danny 擅長的語言包括英語、日語、普通話、粵語及韓文。
想要瞭解Danny最近在忙什麽的朋友不妨閱讀《2010年的總結》或《東京的一週》的系列文章。
有興趣瞭解Danny是如何自學日語并來到日本生活和工作的朋友可閱讀《我人生轉折的契機》。這篇文章就概括了以下內容。
- 他如何發現日本文化
- 他如何開始自學日語
- 他如何開始賺錢
- 設定人生中的第一個目標 —— 到日本生活和工作
- 他和太太的相遇
- 他是怎麼來到日本的
- 他是如何在日本創業
- 爲什麽說舒適圈很危險
- 在日本亞馬遜的網站管理主管生涯
- 他如何利用網絡在網上賺錢
- dannychoo.com如何開始吸引讀者群
- 他決定開始副業的原因
- 他離開微軟創業的原因
- 如何克服疾病
- 公司“Mirai”的發展方向

我為這個網站和電視節目《Culture Japan》開發了一個名為末永未來(Mirai Suenaga;末永みらい)的吉祥人物。未來在2007年開始只是一個在網站角落的插畫,但這幾年來在全球各地累積了一定的人氣。
目前未來和Good Smile Company、Nitro Plus、角川、King Records等日本公司都有合作項目。請點擊這裡以瞭解更多關於末永未來的資料。

我也開發了一系列末永未來的相關周邊 —— 有些是公司內部開發,而有些則是和Good Smile Company和Bushiroad等公司合作開發。

末永未來將擁有自己的航空公司未來航空?!

我目前還在編寫由末永未來擔任女主角的《Mirai Millennium》的故事情節。但我已經和日本動漫公司JC Staff製作出了《Mirai Millennium》的部份鏡頭。這個動漫片段也被用作《Culture Japan 第二季2》的片頭曲。


基於萌假名的成功,我們推出了萌假名的衍生產品 —— 萌假名擴展包 —— 第一批擴展包同樣也在預購階段銷售一空!
更多關於萌假名擴展包的信息,請點擊這裡

我正在開發的下一個日語學習產品便是萌漢字 —— 萌漢字系列中的第一個產品將包括最基本的80個漢字。
更多關於萌漢字的信息,請點擊這裡。

我親自指導并主持了以推廣日本文化為目標的電視節目《Culture Japan》。此節目通過Tokyo MX TV在日本播放,并通過Animax Asia、Mnet in America以及Crunchyroll與世界各地的觀眾朋友見面。
儘管《Culture Japan》的目標群眾是海外的朋友,但節目在日本推出時也引起廣大的迴響。第二季節目目播出時更時常成為Twitter上的熱門話題。

就和這個網站的性質一樣,《Culture Japan》的內容涵括了日本流行文化、傳統文化以及歷史。我們也走訪了多家著名的公司,讓觀眾也能瞭解動漫和人形手辦的製作過程。
《Culture Japan》也會報導一些嚴肅的課題 —— 如第二季中的第一集節目,我就和團隊去到了遭受2011年3月地震和海嘯嚴重影響的地區。
以下是《Culture Japan第二季》的節目預告。
所有第二季節目可點擊這裡收看。

我向世界傳播日本文化的努力在幾年前被日本政府認可了。
在我左手邊的是枝野幸男 —— 現任經濟產業大臣,前任內閣官房長官。我加入他的Cool Japan Project團隊已有一段時間,2012年的時候被委任為Mazer項目的創意總監。
我的職業生涯中大多都在製作網站,從日航到科學雜誌Nuture、亞馬遜和微軟都不斷在從事關於網頁製作的工作。
我離開微軟以後,我不僅為自己開發網絡平臺,也按照客戶的需求為他們製作網頁 —— 一個名為“Mirai Gaia”的網絡平臺。
我所熟悉的編程技能包括PHP、MYSQL、CSS以及HTML。目前Mirai Gaia正在PHP運行,但我們稍後會搬遷到Rails的Ruby。

Good Smile Company利用Mirai Gaia管理他們的目錄數據以及展示他們的產品。

交換卡遊戲公司兼動漫生產商Bushiroad利用Mirai Gaia管理他們的內容和社群。

自多年前在Super Famicom上玩過他們的遊戲,我就一直非常喜歡科樂美的作品,所以當他們聯繫我替他們製作網站的時候,我真的非常高興!這是他們的作品《Love Plus》的社群。

儘管我沒有時間玩這些成人遊戲,但我還是很喜歡遊戲中女孩們的插圖 —— 特別是Yuzusoft作品中的插圖更是我非常喜歡的。我目前已經為他們設計了網站并提供了移動解決方案 —— 這是他們的官網。

為初音未來世界巡迴製作了日語和英語網站。

我的團隊也為King Records開發了能讓他們輕鬆展示動漫作品的網站。

角川也在Mirai Gaia上運行動漫《快盜天使》的日語和英語官方網站。

Tokyo Kawaii Magazine(Ascii Media Works)的官網添加了Apple iTunes store的功能,讓他們能輕鬆管理電子出版物。
我時不時會受邀到世界各地分享我對日本流行文化的看法。

由日本經濟產業省主辦的Cool Japan東京記者會(東京)。討論成員。

代表电通到Cannes Lions(法國)上談談動漫文化。

Trend Day 2008(德國)(為市場營銷經理講述禦宅族文化)

受經濟產業省(Ministry of Economy, Trade and Industry、略稱:METI)的邀請與枝野幸男(經濟產業大臣)以及其他嘉賓到NicoNico超会議上探討日本文化傳播的課題。
我曾擔任多項活動和節目的司儀,大多以英語和日語為主。之前也曾為齋藤千和、泽城美雪、花澤香菜等多位聲優做主持工作。
也曾為LiSA、May'n、FLOW、Angela以及初音未來等多位藝人擔任司儀。
我也參與了亞洲動漫節(Anime Festival Asia,簡稱AFA)和動漫博覽會(Anime Expo)的嘉賓管理工作和後勤工作。

在新加坡亞洲動漫節上為齋藤千和的談話節目主持。

在King Records的直播節目上與動漫製作人Nakanishi Go以及拍檔佳美主持。

與佳美為Good Smile Company的直播節目拍檔主持。

Cool Japan Forum 2010(新加坡)(司儀兼演講者)

為初音未來首場演唱會Mikunopolis赴洛杉磯擔任司儀工作 —— 這張圖片是藍光碟的截圖,因為我沒有其他照片可使用 ^^;。
我偶爾也會接到一些大學的邀請讓我去給他們的學生授課。我大多會以日語授課。
我在世界各地舉辦了名為“Culture Japan之夜”(也稱CJ之夜)的活動,為所有喜歡日本流行文化的人提供了一個交流的平臺。由於大家都有共同的興趣,我們在活動上更容易結交到朋友,并建立起自己的人際網。Culture Japan之夜*就是*能讓你在動漫/禦宅族界建立人際關係的地方。
很多業界的朋友都參與了這個活動,當中就包括了Good Smile Company、壽屋、Volks、Obitsu、AmiAmi、Hobby Search、J-List、日本谷歌、日本亞馬遜、日本微軟、索尼、Bushiroad和Ascii Media Works等。
CJ之夜不僅有角色扮演、娃娃和人形手辦展示,更能讓你認識業界人士以及志同道合的朋友,製造各種合作和機會 —— 但我只會提供一個平臺 —— 其餘的還得靠你們自己。

東京的Culture Japan之夜。地點在秋葉原的Good Smile餐廳。

新加坡的Culture Japan之夜 —— 在官方AKB48咖啡廳舉行。

台灣Culture Japan之夜 —— 地點在台北的Good Smile餐廳。

洛杉磯的Culture Japan之夜 —— 地點在洛杉磯會議中心。

我是看著《星球大战》長大的,從小有夢想當一名Stormtrooper —— 等到長大才有機會實現夢想 ^^;。
買了一套裝甲,并改造一番,但覺得掛在衣櫥太浪費了 —— 於是決定穿著這套裝甲“跳舞” ^^;。

出生并長于倫敦的東部 —— 這張照片攝於哈克尼的維多利亞公園,當時我還和父母一起住。我的父母是馬來西亞華人。
我的童年可説是相當艱苦。父母爲了生活日夜工作,於是決定將我寄養在不同的寄宿家庭,而我就這樣度過了我大半個童年。在一些寄宿家庭裏,待遇並不是特別好,但想到父母也有自己的經濟問題以及各種煩惱就不敢吭聲了。我先後在不同的家庭寄宿,有白人家庭、黑人家庭以及印度人家庭,過著度日如年的日子。
沒有幸運女神的眷顧,其中一個寄養家庭的監護人會將我的衣服佔為己有,而且家裏的孩子也常常欺負我 —— 欺負一個父母不在身旁的孩子特別容易。遭到這樣的待遇,我覺得自己在這個家並不受歡迎。
我尤其記得一個傍晚,回家的時候發現前門開著。我們入屋后看到的是一片狼藉 —— 小偷光顧了!我非常得害怕幷開始哭泣,寄養家庭的長子就沖我大喊:
“你哭什麽?!這又不是你的家!”
在衆多寄養家庭的另一個回憶便是:有一次我的脖子被掐得眼睛周圍都起紅斑了。隔天在學校被問起,我能想到的回答就只有: 我將杯子放到眼睛上了 ^^;
還有一個我印象非常深刻的事: 被人用玩具賽車跑道打 ——有點類似象這樣的。但我的情況是橡膠質料的玩具賽車跑道,跑道中間的條文是橙色的。我被打得全身都佈滿鮮紅傷痕! 至今我還仍然非常清晰得記得當時被打後看著鏡子裏的自己的樣子。
當時我唯一的期待就是那偶爾能和父母相處的周末。爸爸會接我回家度過周末,不是到他那裏住,就是到媽媽那裏去。但是有時實在太忙,沒有辦法過來接我,這種狀況下電話就會響起,養父母就會將電話交給我。
挂斷之後,我就會坐在樓梯上一面哭泣一面看著門上的小窗戶。我甚至不能到外頭哭,因爲除了上學之外,我都不被允許獨自外出。我所能做的只有默默回到自己那間只有一張床的雜物間。我會夢到我唯一的朋友Buck Rogers帶著他的夥伴機器人Twiggy來看我。
父母付費給養父母們主要是希望照顧我的起居飲食,至於學習方面也就不在他們的照顧範圍内。我的童年就是學校→回家→吃飯→偶爾看電視→回房間,就這樣日復一日,年復一年得重複着。
電視,讓我第一次接觸到日本動畫! 當時看的科學小飛俠(Gatchaman,英國叫做G-Force), 我並不知道它是日本的作品 —— 其實對於當時的我也並不重要。

這張照片攝于我還住在其中一戶寄養家庭的時候。
在學校也沒有什麽樂趣。不斷地被欺負,多數的回憶都是被人拖在碎石地、被群毆、物品被燒掉、臉一直被人用足球打以及在學校遊樂場被一個大個子威脅說:“如果我用這根棒球棍打死你,我會坐牢,但太值得了。” 我還記得我不斷求同一個人揍我,爲了就是成爲他的手下。
觸動情感方面的回憶往往更容易被記住,因爲人腦會釋放一種化學物質來幫助你將這些記憶儲存更久。這就是爲什麽我們往往更容易記著快樂、悲傷或羞愧的時刻。如果你回想你的童年,想必是各種情感交加。然而我的童年回憶裏並沒有快樂,唯一的一次是:當時父母還在一起,那天正好是聖誕節,起居室的聖誕樹前我們全家過聖誕。
從前一想起童年往事就會不禁感到傷心,但較之其他孩子的際遇,我想我的童年或許還算比較輕鬆的吧。

學習也沒有動力,結果選科的時候也是隨波逐流的 —— 我當時也不知道將來想要做什麽。沒有人生目標,對選課方面也沒有熱情,導致我在學校的成績一直徘徊在D或E左右。

不太記得什麽時候我自己又回到父母身邊和父母一起住了 —— 和父親住了幾年,然後搬出后和母親住。這張照片是去年和媽媽拍的。我希望能為她在某処買一閒房子,而不再住在那閒地方政府出租住房裏。非常愛她,但她有自己的堅持,想要自己的房子,而不是我為她支付房租的房子 ^^;
在2009年,我自己也差點經歷破產,因此經濟能力未及,但最近已經恢復了一點。現在為媽媽買房子會耗盡我們的積蓄,這對公司的流動資金將有所影響,並不是一件明智之舉的事。

這是媽媽在哈克尼的房子。
一直住在這裡,直到後來搬出去和太太住。住在這裡非常非常鬱悶,因爲鄰居會不分晝夜地播放吵噪聲很大的音樂,連地板都會隨之震動。
在哈克尼地區,媽媽曾被打劫了3次 —— 有一次被人打傷了頭部,失去意識。接到電話后,我趕到醫院,看到了她臉上乾掉的血跡以及手上為嘗試抓著手提袋時留下的傷痕。(點擊這裡閱讀其餘文章)

網上有很多個人簡歷的楷模,但我想和你們分享這份曾經讓我獲得在亞馬遜和微軟的工作機會以及谷歌和Apple的賞識和面試機會(爲了微軟拒絕的了)的簡歷格式 ^^;。
話說回來,我簡歷的doc文件就在這裡 —— 歡迎使用。閱讀更多關於我簡歷格式的信息。
- 通過網絡、電視、出版刊物和會議和世界分享日本文化
- 聚合/傳播信息並以技術和傳統方法來創建日本與世界之間的橋樑。
- 通過市場營銷等方法幫助製造商和服務供應商更接近消費者。
- 註冊由本公司開發的網絡平台Mirai Gaia,讓使用者輕鬆管理自己的網絡出版/電子商務,使社交網路的建立簡單化。目前正在使用Mirai Gaia的網站包括:
- 製作以日本流行文化爲主題的節目。 目前所製作的電視節目包括《Culture Japan》和《Check Time》。
- 客戶和合作夥伴包括谷歌、迪斯尼在綫日本、NHK、Mozilla日本、Columbia日本、Good Smile Company、Cospa、Nitro Plus、萬代、壽屋以及日本經濟產業省。
- 作為軟件開發小組的主管,為分析ASIN(Amazon Standard Item Number)開發了十進制系統;被開發的系統中包括:
- 競爭力檢測系統:瞭解競爭對手的價格趨勢,保證亞馬遜的客戶在同類商品上始終享有最低價格。
- 選擇分析系統:通過此系統亞馬遜管理者可作出更正確得商業決策.
- ASIN 十進制系統:此系統是為市場部、產品運營部及產品主管而設計,通過這個系統的匯總和計算可以高效率地瞭解到各產品的需求.
- 競爭力檢測系統:瞭解競爭對手的價格趨勢,保證亞馬遜的客戶在同類商品上始終享有最低價格。
- 作為全球網站開發管理團隊(GSD)的成員,我的職責還包括為各項企劃作出正確判斷,雇用確保優秀人才等等。
- CMT項目上与Alexa團隊共同密切合作。
- 成功研發了多項系統,其中CMT系統和Selection Tool現在仍活躍於亞馬遜的系統中。
- 帶領由30名成員組成的團隊,進行網站開發、QA、設計、瀏覽器開發、成像處理、跨站編輯等一系列工作
- 負責部署部下的工作方向与工作量、給予成績評估等管理工作以保證團隊的每位成員都能在最佳的組織結構下充分發揮個人才能。
- 与全球各國亞馬遜網站管理主管進行研討,計畫和決定資源的分配,技術的調整及改善,以便在次年度更有效得展開工作
- 作為高級管理主管成員,必須參與人事、財政、團隊再編等一系列決策活動
- 与公司各部門合作并瞭解、學習相關知識,如:供應商管理、採購、財務、法律、零售、市場營銷、網絡服務、公共關係、人力資源、資訊科技,等等。
- 負責新部下的技術培訓;對股東們進行技術教育以便讓股東們隨時瞭解公司發展的動向
- 每季度都需全面掌握公司最新更新技術
- 与顧客服務部保持密切合作關係,瞭解顧客服務的性質和客戶的需求
- 保證最高品質的服務
- 維持最佳工作環境及推動團隊士氣.
- 推行了以下主要的增量功能:
- 產品欄增加了: 視頻遊戲, 軟件, 禮物,化妝, 家電和廚具,二手市場
- 功能包括: 我的店鋪, Vodafone手機購物, 貨到付款服務等
- 產品欄增加了: 視頻遊戲, 軟件, 禮物,化妝, 家電和廚具,二手市場
- 推動搜索引擎優化(SEO)技術的全面導入,幫助亞馬遜網站銷售額增加數百萬美金
- 導入“季度工作規劃”,建議公司讓最重要企劃優先實施。這個建議讓我團隊能以最少資源發揮最大能量,減少了不必要的加班。
- 推行了多個新構想,間接地為公司增加了數百萬日元的銷售額作出了貢獻。
- 對用戶界面實行了再設計,大大提高了用戶的”回頭率“
- 發表了Amazon.co.jp第一個財團網絡店鋪:Virgin Mega Japan.
- 通過開發新技術新工具,改善了網站點擊率,為Amazon.co.jp的財務每季度都能達到指標而做出了貢獻
- 從亞馬遜獨特的系統中取得了難得的專業知識, 如:數據庫、目錄、軟件開發系統等等
- 為“自然(Nature)”雜誌及其12本姊妹刊開發東亞及東南亞市場(日本、韓國、中國、台灣、香港、新加坡)
- 刊物發行日程的管理
- Nature網站的製作和管理
- 網上購閱系統的開發
- 預算管理
- 社區網站的建立及驅動網站的設計
- 組織國際性會議
- 廣告、商標、網頁的設計
- 網路贊助商的洽談
- 由提案,研究,企劃到全面實行建立了Nature韓國版網站(其網站的購閱率高達90%)
- 改進了向韓國郵送刊物的系統,有效地縮短了郵送時間并降低了郵送成本。
- 建立了"NWEB"系統
- 推動Nature Immunology在日本和韓國的發行并達成全球最高購閱率
- 推動Nature Genetics, Nature Molecular Cell Biology和Nature Neuroscience在日本的發行。
- 開發了Metrics systems:能有效地瞭解、分析各渠道購閱趨勢
- 歐洲日本航空公司電腦預約系統的軟/硬件管理和維護.
- 維護公司相關客戶的計算機系統及和網絡配置。其客戶包括:NHK, NTT Data, 三井海上和丸紅等.
如果沒有Figurines,我的人生或許沒有這麼得多姿多彩。這些小小可愛的Figurines常常給我設計上的靈感。Figures category提供給你最新Figurine的動向及對它們的評論。



2008年末,我开始收集Dollfie品牌的DD娃娃。許多日本愛好者都稱她們為“女兒”。你可以瞭解到更多有關我的“女兒”,可閱讀Dollfie category。

這是Saber。

Aoi。

吕蒙(Ryomo)。

奈葉(Nanoha)。

Karin。

靈夢(Reimu)。

太太身旁的車被痛車化了,車身貼上了我們可愛的吉祥物末永未來。 更多新痛車的照片可查閱末永未來痛車 第二版。
以下是一些我公司曾參與的製作
- 《Culture Japan》—— 以日本流行文化為主題的電視節目,負責導演和主持工作 —— 通過Tokyo MX在日本播放;Animax在亞洲區播出。
- 創造了末永未來和末永遙香。
- 《Otacool 1、2、3》—— 刊登來自全球用戶的照片的出版刊物。
- 研發了一個名為“Mirai Gaia”的網絡平臺,目前使用者就包括Ascii Media Works、Good Smile Company、Kotobukiya、Cospa以及King Records(Starchild)。
- Figure.fm —— 一個以人形手辦和娃娃為主的日本流行文化社群。
- Tsubuyaku —— 日本Twitter用戶專署的圖片上載網。
- Tokyo Figure Show —— 展示日本人形手辦藝術的活動。目前在東京和新加坡舉辦。
- 《鎮火》—— 動漫製作。
- 東京CGM之夜 —— 東京最大型的CGM活動之一。
- 于超會議舉行的Cool Japan座談會(與經濟產業大臣枝野幸男一起演講)
- 由經濟產業省主辦的Cool Japan座談會(演講者)
- 2012 Winter Good Smile直播(演講者)
- 東京國際動漫節(小組成員)
- 長岡技術科学大学(日本,長岡)(2011/10)(談我的職業道路)
- 夏季Wonder Festival 2011 (東京)(在壽屋的舞臺進行演講)
- MIKUNOPOLIS(初音未來演唱會)(司儀)
- 動漫博覽會 2011(洛杉磯)(演講者兼司儀)
- 坎城國際創意節(代表電通講述動漫文化的課題)
- 香港C3(為我的電視節目《Culture Japan》演講)
- Japanese Media Culture Conference(東京)(參與者)
- Cool Japan and Japanese Industries研討會(東京)(Ote News College)(參與者)
- 亞洲動漫節2010(新加坡)(談及我的節目Culture Japan)
- Cool Japan論壇2010(新加坡)(在“My Cool Japan”上主持並演講)
- 亞洲動漫節2010(新加坡)(為聲優花澤香菜和少女福爾摩斯主持)
- Cool Japan東京會議(東京)(由日本經濟產業省主辦)
- 動漫博覽會2010 (座談會第一日)(座談會第二日)(洛杉磯)
- Digital Hollywood University(東京)(講導日本的創意產業)
- 倫敦大學 ——(倫敦)(談及日本的創意產業)
- Animation Asia Conference(官方網站)(新加坡)(日本流行文化的演講者及小組成員)
- 亞洲動漫節2009(新加坡)(官方網站)(表演者及dannychoo.com的演講者)
- Good Ideas Salons Tokyo(東京)(官方網站)(Pure Living小組成員)
- 日本大學(東京)( 談及消費者自組媒體)
- Apple Store Ginza(東京)
- Remix Tokyo(東京)(在Remix 2006為微軟的“Windows Live Gadgets”演講)
- Imprint Culture Lab(洛杉磯)(在Imprint Culture Lab談及“dannychoo.com & Blog Culture”)
- Trend Day 2008(德國)(談及御宅族文化及dannychoo.com)
- Promax BDA Asia 2008(新加坡)(談及御宅族文化及dannychoo.com)
- Animax Blogging Workshop(新加坡)(談及dannychoo.com的歷史、網賺及可用性)
- Pecha Kucha Night(東京)(談及Tokyo Trooper)
- Channel NewsAsia(新加坡)在早晨的Primetime Morning擔任嘉賓,談及動漫產業與其經濟效應。
- Culture Japan(Tokyo MX TV/ ANIMAX Asia)司會者及製作者
- Nikon Commercial
- CNN(丹尼・周專輯)
- The People vs George Lucas(戲劇影片)
- Kira Kira Asia(BS11 / 上海/ 台灣)節目主持人
- A is ASIA(NHK 國際)丹尼・周專輯
- A is ASIA(巴西全國廣播)(相關錄影)
- TBS Radio
- O-Japan Senryaku(Tokyo MX TV)
- La Chaîne Info(法國電視臺廣播)
- iPhone 3GS Launch(日本全國性的新聞報導)
- BBC News at 10PM(御宅次文化)
- BBC World Fast Track
- Google My Fave Places
- Firefox 3.5 Welcome Video
- CNN(iPhone 3G東京發佈會)
- G4TV(數位時代搶先報)
- G4TV(忍者巨星 3)
- Lily Allen and Friends(英國BBC)
- Lily Allen and Friends(Tokyo MX TV)
- News Zero(Nippon TV)
- Akiba Report part1(Tokyo MX TV)
- Akiba Report part2(Tokyo MX TV)
- Asamade Nama WonHobby(Good Smile Nico Nico直播)
- The Star (馬來西亞報 2010/05/17)
- Japan Times (日本)報導Danny Choo
- Weekly Ascii
- BMW Magazine(國際)日本的流行趨勢
- Otacool 1,2,3 (與壽屋合作的出版)
- Otaku Encyclopedia(在“C”下有報導 ^^;)
- La Repubblica XL(意大利)(報導Danny Choo)
- Mac Fan(報導Danny Choo以及Mirai Inc)
- Weekly Ascii(100個著名的器材)
- Game Axis (馬來西亞遊戲雜誌)
- Tokyo Sports Newspaper(報導Otacool)
- Nikkei Sangyo Newspaper (談關於dannychoo.com以及網賺)
- Weekly Ascii(日本網上刊物)
- Windows 100%(日本電腦刊物)
- Freesouls(Joi Ito的出版)
- Monoqlo
- Yahoo Internet Guide(日本刊物)
- Windows 100% May 2006(日本刊物)
- Metropolis(專給居住在日本的外國人閲讀的雜誌)
- Weekly SPA Jan 15th 2008(談關於第二生命的日本刊物)
- Weekly SPA Aug 15th 2007(談關於dannychoo.com以及網賺的日本刊物)
- Monoqlo 2(日本刊物)
- Giant Robot Magazine 51(亞洲文化刊物)
- Boing Boing(嘉賓博客)
- Best Japan Blog(福布斯)
- Yahoo.com top page(我的Akiba dance trooper視頻曾登上首頁)
- Gyao Trend(訪問/日語)
- Ascii(訪問/日語)
- Wired Magazine (我的御宅手冊)
- Ameba News
我每天都會收到許多垃圾電郵以及其他1653封電郵, 問我“你可以買X給嗎?、“你可以幫我翻譯這個嗎?”。
我很希望能回復所有的郵件, 但那會耗盡我的一生 —— 人生太短了。如果我不能回復, 請不要恨我 ;-)。
我通常會跳過那些長篇大論的郵件, 簡短的郵件則會讀。 如果你沒有收到回復, 請在兩個星期之後再發一封。 如果我能複製自己, 我保證會閲讀並回復所有的電郵。
請通過我的FaceBook聯係我。
有興趣關注我所加入的以下網上社區, 請不要客氣。

































