家庭用ゲーム人口600万人減
水 2009/03/25 03:00 JST

社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は23日、国内消費者のゲーム利用動向などに関する調査報告書「2009CESA一般生活者調査報告書〜日本ゲームユーザー&非ユーザー調査〜」を発刊した。3〜79歳の1100人を対象に実施したアンケートをもとにとりまとめた。Impress引用。
それによれば、現在も継続的に家庭用ゲームに接していると回答した「家庭用ゲーム現参加者」は、およそ3人に1人の29.4%。これを全人口へ拡大推計すると3107万人に上り、2007年の3739万人(30.3%)から600万人程度減少した。
一方、「家庭用ゲーム非参加者」768人に「家庭用ゲームをしない・しなくなった理由」を複数回答で質問したところ、「ゲームに対して興味・関心がない」(45.4%)と「他にやりたいことや欲しい物がある」(45.2%)が半数近くに上った。
僕は最近ゲームをやる時間が全く無く、やってもいつも時計を見ている。
画像はGelbooruでみっけ。このゲームのイラストはいいよね。











